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11th

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Freitag, 18. Februar 2011, 13:25

Nachbesserungen am 21.02.2011 | 12-13 Uhr Wartungsmodus

-][- 11th -][-

Hallo BeBugs Spielerinnen und Spieler,

nachdem wir am Mittwoch das MultiAccountSchutz Update eingespielt und Korrekturen im Volksglöckchen Balancing vorgenommen haben, gibt es am kommenden Montag die nächsten Nachbesserungen. Wir werden dazu am Montag, den 21.02.2011, um 12 Uhr für 1 Stunde auf Wartungsmodus setzen. Folgende Sachen werden nach Wartungsmodus online gehen:

#1 Volksglöckchen Sammler
Viele von Euch haben sich gefragt, ob es nachdem letzten Update noch Sinn macht, seine Volksglöckchen Sammler weiter upzugraden. Dies macht auch weiterhin Sinn und in Zukunft verhält es sich so, das pro Level der Volksglöckchen Sammlerkammer, sich die Tragekapazität um 0,2 Pollen / Käfer erhöht

#2 Volksglöckchen Spione, Saboteure und Wächter
Da auch der Ausbau dieses Volksglöckchen Teiles nicht unwichtig ist, verhält es sich zukünftig wie folgt. Pro Level der Volksglöckchen Saboteur-, Spionage- oder Wächterkammer, erhöht sich die Erfolgschance der Volkswächter, -saboteure oder -spione um 0,2 Prozent.

#3 MultiAccount Schutz
Nachdem wir die Stufe 1 des MultiAccount Schutzes ein wenig zu sensibel eingestellt hatten, werden folgende Szenarien nach Einspielung des Updates möglich sein. Alles andere ist nicht mehr erlaubt und sollte vom System verhindert werden.

- Spieler die gemeinsam in einem Haushalt spielen, können bis zu maximal 1 weiteren Account als MultiAccount angeben. Die Angabe dazu erfolgt in den Einstellungen im Spiel, im Bereich der geteilte Sitzungen. Wichtig hierbei ist, das beide Spielparteien, den Account des jeweils anderen bei sich eingegeben haben. Wir werden mit dem Wartungsmodus alle aktuellen Einstellungen noch einmal entfernen, im Anschluß ist die Eingabe dort auf 1 weiteren Spielaccount begrenzt

- Spieler die sich gegenseitig in den "geteilte Sitzungen" Einstellungen angegeben haben, können dann Verteidiger sich zueinander zur Unterstützung senden; Angreifer/Verteidiger in einen eventuell vorhandenen gemeinsamen Volksglöckchen entsenden und verschiedene Ziele angreifen

- das Angreifen von gleichen Zielen, aus unterschiedl. Accounts, über die selbe IP wird vom System strikt unterbunden

- Verteidiger und Angreifer werden separat behandelt (also Angriff von Account A auf Account X, verhindert nicht das Account B seine Verteidiger bewegen kann)

Ich bin sicher, das mit Einspielung der Änderungen, im Bereich der MultiAccounts ein wenig Ruhe einkehrt und wir genau die Spieler ausschließen, die sich durch mehrere Accounts versuchen zu Unrecht Vorteile im Spiel zu verschaffen

Gruss
ELF :)

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Poison-Bug (19.02.2011)