

www.de.beants.com ???-][- 11th -][-
wie die Rote Feuerameise
als es eig. ist, wenn ich von dem Grün wieder wechsel.

aber das muss ich ja sagen
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Schneehase« (8. Dezember 2009, 20:16)
also das grün stört mich nicht wirklich, ich finde die Karte jedoch sehr unübersichtlich.
Durch das gespränkelte grün der Wiese kommen auch die weißen Glockenblumen nicht zu Geltung.
Die Wiese etwas dunkler und es müsste passen.
Die Umrandung der Glöckchen fehlt noch, steht aber bereits auf meiner ToDo Liste
Da muss ich HagbardCeline auf jeden Fall rech geben.
Ich persönlich finde das Grün auch um weiten besser als das Gelb bei den BeBees. Ich empfinde das BeBees-Gelb jetzt sogar als "noch" schlimmerals es eig. ist, wenn ich von dem Grün wieder wechsel.
Und es gibts wirklich wichtigeres, als die Farben![]()
Wir haben bis dato nur nicht die freien Personal Reserven alles parallel voran zu treiben, daher kommt BeBees 2.0 erst später, ich hoffe kurz nach Start der BeBugs Pre-Final im Februar, aber sicher ist die Aussage noch nicht.
Ja, heute Mittag war das noch grün gesprenkelt und ziemlich unruhig, jetzt ist es für die Augen freundlicher, sieht nun aber so aus wie der Nachtmodus meines Navis :-)also das grün stört mich nicht wirklich, ich finde die Karte jedoch sehr unübersichtlich.
Durch das gespränkelte grün der Wiese kommen auch die weißen Glockenblumen nicht zu Geltung.
Die Wiese etwas dunkler und es müsste passen.
-][- 11th -][-
Karte habe ich bereits mal updaten lassen Heute... ich bin auf Deine Meinung gespanntDie Umrandung der Glöckchen fehlt noch, steht aber bereits auf meiner ToDo Liste
Gruss
ELF![]()
@Anton123 Ich stimme Dir zu, das grün "wirkt" zu dunkel... das kommt irgenwie so rüber, als wenn da jemand einen Eimer Farbe verschüttet hätte...![]()
@11th was hälst Du den von Beige oder Sand als Grundfarbe bei BeAnts ? das würde doch eigentlich noch stimmiger sein und nebenbei die Augen schonen...![]()
freundlicher Gruß
B.
