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bennilein

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1

Mittwoch, 9. Dezember 2009, 13:04

pollen der wiesen

huhu,

mir ist aufgefallen das sich bei mir die pollen die man std von den wiesen bekommt immer auf 115 bleibt in der anzeige oben . ob ich freie arbeiter hab oder nicht.

ja ich habe den cach geleert und auch die cokkies gelöscht und sogar einen neustart gemacht aber bleibt bei 115.

lg bennilein

HagbardCeline

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2

Mittwoch, 9. Dezember 2009, 13:07

Kann ich bestätigen!

Dragon1911

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3

Mittwoch, 9. Dezember 2009, 13:16

wieviel freie Arbeiter habt ihr denn?? Denn ihr müsst ja auf die Formel zur Berechnung der Wiesenproduktion achten.

Ich hab momentan 4 freie Arbeiter und eine Wiesenproduktion von 116 ;)

Also habs mal getestet: Ihr braucht, wenn alle eure Wiesen lvl 1 sind, mindestens 4 freie Arbeiter, damit die Wiesenproduktion auf 116 steigt.

Gruß,

Dragon1911

HagbardCeline

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4

Mittwoch, 9. Dezember 2009, 13:19

0 freie Mitarbeiter.

Ich vergaß nur, daß man 15% Wiedenbonus erhält, solange man keiner Angreifer hat.

100 Wiesenproduktion wäre pro Stune normal. Bei 15% Bonus macht das genu die 115 pro Stunde.

Daher kann dieser Threat hier jetzt wohl geschlossen werden.

bennilein

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5

Mittwoch, 9. Dezember 2009, 13:44

ja schon klar, aber müsste dann nicht sobald man 1 freien arbeiter hat die zahl steigen?

Tob

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6

Mittwoch, 9. Dezember 2009, 13:56

ja schon klar, aber müsste dann nicht sobald man 1 freien arbeiter hat die zahl steigen?
Hallo bennilein,

nein die Wiesenproduktion steigt nicht zwingend beim Zuwachs von einem freien Arbeiter.
Die Formel zur Berechnung der Wiesenproduktion lautet:
(0,12 Faktor * freie Arbeiter * (Summe aller Wiesenausbaustufen / 4)) + 100 = stündliche Wiesenproduktion ohne Blümchenbonus

D.h. bei Wiesen Level 1 brauchst du erstmal 4 freie Arbeiter bis sich die Produktion erhöht. Bei Wiesen Level 2 sind das immernoch 2.
Erst mit steigendem Wiesenlevel verändert sich die Wiesenproduktion bei Zuwachs / Verlust einer einzelen freien Arbeiterkäfers.

Wiese Level 1, 1 freie Arbeiter: (0,12 * 1 * (1+1+1+1)/4)+100 = (0,12 * 1) + 100 = 100,12
mit Blümchenbonus: 115,138 => gerundet 115

Wiese Level 1, 3 freie Arbeiter: (0,12 * 3 * (1+1+1+1)/4)+100 = (0,36 * 1) + 100 = 100,36
mit Blümchenbonus: 115,414 => gerundet 115

Wiese Level 1, 4 freie Arbeiter: (0,12 * 4 * (1+1+1+1)/4)+100 = (0,48 * 1) + 100 = 100,48
mit Blümchenbonus: 115,552 => gerundet 116

Gruß
Tob
Beim letzten Ton des Zeitzeichens ist es 6 Uhr und 30 Minuten ...
empfundene Uhrzeit: 4 Uhr und 15 Minuten ...

Ingame auch "Tob.ug" genannt :)
ID: 192327

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7

Mittwoch, 9. Dezember 2009, 18:23

Wiesenproduktion

{0,12 x 53 x [(1+1+1+2)/4]}+100 = 107,95 / bei mir aktuelle Wiesenproduktion 124
ID: 39

HagbardCeline

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8

Mittwoch, 9. Dezember 2009, 18:25

107,95 * 1,15 = 124,1425

Du bekommst 15% Bonus, solange Du keine Angreifer hast!

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9

Mittwoch, 9. Dezember 2009, 18:25

lol -stimmt
ID: 39

Zeus

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10

Mittwoch, 9. Dezember 2009, 18:54

hab grad mal nachgerechnet, bei mir passt es. Allerdings wusste ich nicht das der Blümchenbonus schon in den ersten 5 Leveln zählt.
Gruss Zeus

ID: 36
Erare Humanum Est!

engel_300

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11

Donnerstag, 10. Dezember 2009, 14:03

pollenproduktion

hallo meine wiesenproduktion stimmt nicht habe 100 freie arbeiter aber nur ein pollenertrag von 129



das kann nicht wirklich richtig sein oder??






ID:
202 engel_300

Tob

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Donnerstag, 10. Dezember 2009, 14:07

RE: pollenproduktion

hallo meine wiesenproduktion stimmt nicht habe 100 freie arbeiter aber nur ein pollenertrag von 129
das kann nicht wirklich richtig sein oder??

ID:
202 engel_300
Hallo,

mit Wiesen Level 1 hast du eine Wiesenproduktion von (0,12 * 100 * 1)+ 100 = 112.
Da du noch kein Level 5 hast, solltest du eigentlich Blümchenbonus haben und somit sollte die Wiesenproduktion 128,8 , gerundet 129, Pollen pro Stunde betragen. Somit ist der Betrag so weit korrekt.

@11th
In der Statistik werden am Platz ~120 keine Blumen mehr als Status für den Blümchenbonus angezeigt. Engel_300 hat Blümchenbonus, aber kein Symbol in der Statistik.

Gruß
Tob
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empfundene Uhrzeit: 4 Uhr und 15 Minuten ...

Ingame auch "Tob.ug" genannt :)
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Tob« (10. Dezember 2009, 14:22)


11th

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Montag, 14. Dezember 2009, 17:07

ja schon klar, aber müsste dann nicht sobald man 1 freien arbeiter hat die zahl steigen?
Hallo bennilein,

nein die Wiesenproduktion steigt nicht zwingend beim Zuwachs von einem freien Arbeiter.
Die Formel zur Berechnung der Wiesenproduktion lautet:
(0,12 Faktor * freie Arbeiter * (Summe aller Wiesenausbaustufen / 4)) + 100 = stündliche Wiesenproduktion ohne Blümchenbonus

D.h. bei Wiesen Level 1 brauchst du erstmal 4 freie Arbeiter bis sich die Produktion erhöht. Bei Wiesen Level 2 sind das immernoch 2.
Erst mit steigendem Wiesenlevel verändert sich die Wiesenproduktion bei Zuwachs / Verlust einer einzelen freien Arbeiterkäfers.

Wiese Level 1, 1 freie Arbeiter: (0,12 * 1 * (1+1+1+1)/4)+100 = (0,12 * 1) + 100 = 100,12
mit Blümchenbonus: 115,138 => gerundet 115

Wiese Level 1, 3 freie Arbeiter: (0,12 * 3 * (1+1+1+1)/4)+100 = (0,36 * 1) + 100 = 100,36
mit Blümchenbonus: 115,414 => gerundet 115

Wiese Level 1, 4 freie Arbeiter: (0,12 * 4 * (1+1+1+1)/4)+100 = (0,48 * 1) + 100 = 100,48
mit Blümchenbonus: 115,552 => gerundet 116

Gruß
Tob


107,95 * 1,15 = 124,1425

Du bekommst 15% Bonus, solange Du keine Angreifer hast!


-][- 11th -][-

Das ist so korrekt und hier ist kein Fehler im System.

@ Tobrek ... das mit dem Blümchen Bonus kann auch am Caching gelegen haben, ich werde das aber nochmal zur Prüfung geben. Grundsätzlich gesehen unterscheidet das System nicht, anhand der Platzierung, ob es das Symbol anzeigt oder nicht

Gruss
ELF :)